logo-ru-2
058-660-7871
אולפן שלי

סילבוס קורס עיצוב גרפי 

כל המידע על אימון השפה שלנו

מפגש 1 מבוא לתקשורת חזותית ועיצוב גרפי

  • רקע ומבוא לתקשורת חזותית והעברת מסר
  •  אבני היסוד של העיצוב הגרפי
  • תמונה = אלף מילים (האימג׳ המרכזי ומבוא לעיבוד תמונה, מאגרי תמונות וזכויות יוצרים)
  • Adobe Photoshop – היכרות עם ממשק התוכנה, ניווט, ופעולות בסיסיות עם קבצים

מפגש 2 –יסודות העיצוב הגרפי I

  • אבני הבניין של עיצוב חזותי (דו מימד) – חזרה והעמקה: (בעיקר) קומפוזיציה והיררכריה
  • סקירה ראשונית של תוכנות רלוונטיות (ביטמפ, וקטור, motion ועריכה, UI, טמפלייטס Canva
  • יסודות פוטושופ – המשך. (שכוות, כלי בחירה, טרנספורמציות בסיסיות ועוד – פירוט בהמשך)

מפגש 3 – יסודות העיצוב הגרפי II

  • תורת הצבע, צבע ומסר, התאמת צבעים, יצירת פלטות צבעים עצמאית / עם אפליקציות
  • מודלי צבע שונים לדיגיטל ולפרינט, שימושים, המרות יסודות פוטושופ = המשך (עיבוד תמונה, Adjustments)

מפגש 4 – יסודות עיצוב גרפי III 

  • טיפוגרפיה וטקסט, סגנונות, מבנה האות
  • גופנים, זכויות יוצרים, פונטים חינמיים, הורדה והתקנה
  • כללים בארגון טקסט, לייאאוט בסיסי
  • יסודות פוטושופ – המשך – כלי הטקסט וחלוניות סימן ופסקא

מפגש 5  – יסודות העיצוב הגרפי IV

  • סימן, סמליל, סמל ולוגו  – תיאוריה, צפייה מודרכת
  • עיצוב לוגו / לוגוטייפ – עקרונות והצעות
  • תוכנה וקטורית (אילוסטרייטור / אינקסקייפ?) – היכרות
  • תרגול בכתה / שעורי בית

מפגש 6 – השלמת יסודות העיצוב ועיצוב מתקדם

  • חזרה והשלמות על יסודות העיצוב + צפייה מודרכת
  • עיצוב פריטים ומערכי מידע ומסר מורכבים יותר – לייאאוט, גריד, שימושיות מודעות, כרזות, Editorial, פרינט

מפגש 7 – עיצוב מתקדם לפרינט ו Canva

  • Canva – היכרות ראשונית עם סביבת העבודה
  • השתמש בכלי העיצוב כגון צבעים, צורות, טקסט, רקע
  • השתמש באפשרויות ההעתקה והעריכה של התוכנה
  • עיצוב כרזה / מודעה – סדנא מונחית

מפגש 8 – עיצוב כרזה / מודעה - הגשה

מפגש 9 – פיתוח שפה גרפית ומיתוג בסיסי I

  • בעיקר לימוד, צפייה מודרכת
  • בריף לתרגיל הדרכה על תחילת חקר ולוח חזון + שלב א באפיון השפה הויזואלית
  • תחילת עבודה בכיתה – המשך בבית

מפגש 10– שפה גרפית ומיתוג II

  • מיתוג וספר מותג – הדגמה והרחבה
  • המשך עבודה מודרכת בכתה

מפגש 11– אפיון ועיצוב חווית משתמש UX

  • מבוא לחווית משתמש, עיצוב מוצר דיגיטלי Product, Usability, מאפיינים רצויים למוצר
  • מחקר יעד קהל ויצירת פרסונות
  • ניתוח סיפורי משתמש

מפגש 12– עיצוב ממשק משתמש UI

  • פסיכולוגיה של תפיסה, תשומת לב, מיקוד,
  • שימושיות
  • עיצוב ואסתטיקה
  • מקורות השראה, כללי עיצוב גוגל, אפל

מפגש 13– אפיון ועיצוב חוויית משתמש UX/UI  -  III

  • אתר One Pager   /   Homepage   /  דף נחיתה
  • תרגיל

מפגש 14 –  עיצוב לשיווק דיגיטלי I

  • מבוא לשיווק דיגיטלי
  • מודעות ובאנרים – לימוד ותרגול

מפגש 15– עיצוב לשיווק דיגיטלי  II

Social Media – סקירה

  • עיצוב לרשתות החברתיות – עקרונות, מידות
  • תרגיל כיתה+בית (התחלה) – מיני קמפיין לסושיאל
  • Canva – עיצוב פוסטים / סטוריז, כולל הנפשה בסיסית (אנימציה)
  • שיתוף ופרסום

מפגש 16– עיצוב לשיווק דיגיטלי  II

  • מיני קמפיין Social Media

מפגש 17– Motion I  - סרטונים בתקשורת שיווקית - יסודות

  • מבוא, Storytelling, ויז׳ואל שמקבל זמן+תנועה+סאונד
  • מושגי יסוד בשפה הקולנועית
  • חשיבה, תכנון וגיבוש קונספט לסרטון, קונספט, תקציר, סטוריבורד, Shooting Script
  • סרטונים מוכנים ממאגרי Stock (כבסיס)
  • היכרות עם תוכנת עריכה

מפגש 18 – Motion II

  • עריכה בסיסית (ייבוא, in-out, השמה בטיימליין, חיתוך, transitions)
  •  עבודה עם סאונד
  • עיצוב הפריים, תזמון חיתוכים, סנכרון סאונד-תמונה (או לא)
  • Key Frames טרנספורמציות בסיסיות, שינויי קצב
  • עבודה עם כתוביות
  • מתן תרגיל בית – תכנון וקונספט בלבד

מפגש 19  – שיעור צילום

  • מבוא לצילום סטילס ווידאו – רקע בסיסי, תיאוריה, צפייה משותפת
  • יסודות הצילום 101 – פרקטיקה והמלצות (כולל ציוד..)
  • עבודה בכיתה על תרגיל הבית.

מפגש 20 – Motion III

  • אפקטים ותיקוני צבע, שינוי קצב
  • קומפוזיטינג בסיסי. אלפא, Blend Modes,
  • אנימציות בסיסיות
  • מאפיינים וטרנדים לקליפים ברשתות חברתיות, גיפים, סטוריז, טיק-טוק
  • פרויקט הוידאו – צ׳ק-אפ, הכנות להגשה

מפגש 21 – Motion IV

  • הגשת פרוייקט Motion

מפגש 22 – אינפוגרפיקס  /  פרויקט גמר I – בריף

  • אינפוגרפיקס  /  Data Visualization
  • פרוייקט סיום – בריף והסבר + דוגמאות [חשיבה על תיק העבודות לקראת יציאה לשוק העבודה]
  • בחירת התחום, החברה, המוצר / המיזם וקהל היעד
  • דגש – מה המטרה של הפרויקט אילו יעדים אמור להשיג במידה שיצליח?
  • אסטרטגיה, קונספט, story
  • התחלת עבודה מודרכת בכתה

מפגש 23 – עיצוב אריזות   /פרויקט גמר II

  • עיצוב אריזות, חשיבה תלת מימדית, עבודה עם פריסות, POS
  • פרוייקט גמר – חלוקה למשימות ובניית תוכנית עבודה
  • מענה על שאלות

מפגש 24 – מוקאפים והדמיות בסיסיות   /פרויקט גמר III

  •   הדמיות פוטשופ, Smart Object
  • פרוייקט גמר – הצגת קונספט ושפה גרפית + תכנית עבודה וזמנים
  • הצגת תוצרי ביניים מעוצבים חלקיים / עבודה בכיתה

מפגש 25 – עקרונות לפרזנטציה /   פרויקט גמר IV

  • מהי פרזנטציה, עקרונות והמלצות להעברת מסר אפקטיבית
  • הצגת תוצרי ביניים מעוצבים: סקיצות מתקדמות /  HiFi Wireframes, פרוטוטייפ חלקי
  • הכוונות להשלמת הפרוייקט והכנתו להצגה מקצועית וממוקדת בהגשה הסופית

מפגש 26 – פרויקט גמר V – הגשה וסיום

  • הגשה חגיגית עם פנל מרצים אורחים

מפגש 22 – 26 : פרויקט גמר

  • אינפוגרפיקס  /  Data Visualization
  • פרוייקט סיום – בריף והסבר + דוגמאות [חשיבה על תיק העבודות לקראת יציאה לשוק העבודה]
  • בחירת התחום, החברה, המוצר / המיזם וקהל היעד
  • דגש – מה המטרה של הפרויקט אילו יעדים אמור להשיג במידה שיצליח?
  • אסטרטגיה, קונספט, story
  • התחלת עבודה מודרכת בכתה
  • עיצוב אריזות, חשיבה תלת מימדית, עבודה עם פריסות, POS
  • פרוייקט גמר – חלוקה למשימות ובניית תוכנית עבודה
  • מענה על שאלות
  • הדמיות פוטשופ, Smart Object
  • פרוייקט גמר – הצגת קונספט ושפה גרפית + תכנית עבודה וזמנים
  • הצגת תוצרי ביניים מעוצבים חלקיים / עבודה בכיתה
  • מהי פרזנטציה, עקרונות והמלצות להעברת מסר אפקטיבית
  • הצגת תוצרי ביניים מעוצבים: סקיצות מתקדמות /  HiFi Wireframes, פרוטוטייפ חלקי
  • הכוונות להשלמת הפרוייקט והכנתו להצגה מקצועית וממוקדת בהגשה הסופית
  • הגשה חגיגית עם פנל מרצים אורחים

מפגש 27– תעסוקה

  • סדנה על תעסוקה : יצרית קורות חיים,LINKDIN,חיפוש עבודה
דילוג לתוכן