logo-ru-2
058-660-7871
אולפן שלי

סילבוס קורס עיצוב גרפי

כל המידע על אימון השפה שלנו

מפגש 1 מבוא לתקשורת חזותית ועיצוב גרפי

רקע ומבוא לתקשורת חזותית והעברת מסר

אבני היסוד של העיצוב הגרפי

תמונה = אלף מילים (האימג׳ המרכזי ומבוא לעיבוד תמונה, מאגרי תרונות וזוום יי)

adobe photoshop  היכרות עם ממשק התוכנה, ניווט, ופעולות בסיסיות עם קבצים                                                                                 

I מפגש 2 היסודות של עיצוב גרפי​

  אבני הבניין של עיצוב חזותי (דו מימד) – חזרה והעמקה: (בעיקר) קומפוזיציה והיררכריה

סקירה ראשונית של תוכנות רלוונטיות (ביטמפ, וקטור, motion ועריכה, UI, טמפלייטס Canva)

יסודות פוטושופ – המשך. (שכוות, כלי בחירה, טרנספורמציות בסיסיות ועוד — פירוט בהמשך)

II מפגש 3 – יסודות העיצוב הגרפי

• תורת הצבע, צבע ומסר, התאמת צבעים, יצירת פלטות צבעים עצמאית / עם אפליקציות • מודלי צבע שונים לדיגיטל ולפרינט, שימושים, המרות יסודות פוטושופ = המשך (עיבוד תמונה, Adjustments)

III מפגש 4 יסודות עיצוב גרפי​

• טיפוגרפיה וטקסט, סגנונות, מבנה האות, • גופנים, זכויות יוצרים, פונטים חינמיים, הורדה והתקנה • כללים בארגון טקסט, לייאאוט בסיסי • יסודות פוטושופ – המשך – כלי הטקסט וחלוניות סימן ופסקא

IV מפגש 5 יסודות העיצוב הגרפי​

•סימן, סמליל, סמל ולוגו  – תיאוריה, צפייה מודרכת •עיצוב לוגו / לוגוטייפ – עקרונות והצעות •תוכנה וקטורית (אילוסטרייטור / אינקסקייפ?) – היכרות •תרגול בכתה / שעורי בית  

מפגש 6 השלמת יסודות העיצוב ועיצוב מתקדם​

• חזרה והשלמות על יסודות העיצוב + צפייה מודרכת • עיצוב פריטים ומערכי מידע ומסר מורכבים יותר – לייאאוט, גריד, שימושיות מודעות, כרזות, Editorial, פרינט

Canva מפגש 7 – עיצוב מתקדם לפרינט ו

• Canva – היכרות ראשונית עם סביבת העבודה • השתמש בכלי העיצוב כגון צבעים, צורות, טקסט, רקע • השתמש באפשרויות ההעתקה והעריכה של התוכנה • עיצוב כרזה / מודעה – סדנא מונחית

מפגש 8 - עיצוב כרזה / מודעה - הגשה​

I מפגש 9 - פיתוח שפה גרפית ומיתוג בסיסי​

• בעיקר לימוד, צפייה מודרכת
• בריף לתרגיל הדרכה על תחילת חקר ולוח חזון + שלב א באפיון השפה הויזואלית
• תחילת עבודה בכיתה – המשך בבית

II מפגש 10 -שפה גרפית ומיתוג​

•מיתוג וספר מותג — הדגמה והרחבה

•המשך עבודה מודרכת בכתה

UX מפגש 11 -אפיון ועיצוב חווית משתמש​

• מבוא לחווית משתמש, עיצוב מוצר דיגיטלי Product, Usability, מאפיינים רצויים למוצר
• מחקר יעד קהל ויצירת פרסונות
• ניתוח סיפורי משתמש

UI מפגש 12 -עיצוב ממשק משתמש​

• פסיכולוגיה של תפיסה, תשומת לב, מיקוד,
• שימושיות
• עיצוב ואסתטיקה
• מקורות השראה, כללי עיצוב גוגל, אפל

UX/UI III מפגש 13 -אפיון ועיצוב חוויית משתמש​

•אתר One Pager   /   Homepage   /  דף נחיתה

•תרגיל

I מפגש 14 - עיצוב לשיווק דיגיטלי​

• מבוא לשיווק דיגיטלי
• מודעות ובאנרים – לימוד ותרגול

II מפגש 15 -עיצוב לשיווק דיגיטלי​

• ·   Social Media — סקירה
• תרגיל כיתה+בית (התחלה) — מיני קמפיין לסושיאל

• תרגיל כיתה+בית (התחלה) — מיני קמפיין לסושיאל
• Canva – עיצוב פוסטים / סטוריז, כולל הנפשה בסיסית (אנימציה)
• שיתוף ופרסום

מפגש 16 -עיצוב לשיווק דיגיטלי

• מיני קמפיין Social Media

Motion I - מפגש 17– סרטונים בתקשורת שיווקית - יסודות

• מבוא, Storytelling, ויז׳ואל שמקבל זמן+תנועה+סאונד
• מושגי יסוד בשפה הקולנועית
• חשיבה, תכנון וגיבוש קונספט לסרטון, קונספט, תקציר, סטוריבורד, Shooting Script
• סרטונים מוכנים ממאגרי Stock (כבסיס)
• היכרות עם תוכנת עריכה

מפגש 18 – Motion II

• עריכה בסיסית (ייבוא, in-out, השמה בטיימליין, חיתוך, transitions)
• עבודה עם סאונד
• עיצוב הפריים, תזמון חיתוכים, סנכרון סאונד-תמונה (או לא)
• Key Frames טרנספורמציות בסיסיות, שינויי קצב
• עבודה עם כתוביות
• מתן תרגיל בית – תכנון וקונספט בלבד

מפגש 19 - שיעור צילום​

• מבוא לצילום סטילס וידאו — רקע בסיסי, תיאוריה, צפייה משותפת
• יסודות הצילום 101 — פרקטיקה והמלצות (כולל ציוד ..)
• עבודה בכיתה תרגיל

מפגש 20 – Motion III

⦁ אפקטים ותיקוני צבע, שינוי קצב

• קומפוזיטינג בסיסי. אלפא, Blend Modes,
• אנימציות בסיסיות
• מאפיינים וטרנדים לקליפים ברשתות חברתיות, גיפים, סטוריז, טיק-טוק
• פרויקט הוידאו – צ׳ק-אפ, הכנות להגשה

מפגש 21 – Motion IV

• הגשת פרוייקט Motion

מפגש 22 – אינפוגרפיקס / פרויקט גמר I – בריף

• אינפוגרפיקס / Data Visualization
• פרוייקט סיום — בריף והסבר + דוגמאות [חשיבה על תיק העבודות לקראת יציאה לשוק העבודה]
• בחירת התחום, החברה, המוצר / המיזם וקהל היעד
• דגש – מה המטרה של הפרויקט אילו יעדים אמור להשיג במידה שיצליח?
• אסטרטגיה, קונספט, story
• התחלת עבודה מודרכת בכתה

מפגש 23 – עיצוב אריזות /פרויקט גמר II

• עיצוב אריזות, חשיבה תלת מימדית, עבודה עם פריסות, POS
• פרוייקט גמר — חלוקה למשימות ובניית תוכנית עבודה
• מענה על שאלות

מפגש 24 – מוקאפים והדמיות בסיסיות /פרויקט גמר III

• הדמיות פוטשופ, Smart Object
• פרוייקט גמר – הצגת קונספט ושפה גרפית + תכנית עבודה וזמנים
• הצגת תוצרי ביניים מעוצבים חלקיים / עבודה בכיתה

פגש 25 – עקרונות לפרזנטציה / פרויקט גמר IV

• מהי פרזנטציה, עקרונות והמלצות להעברת מסר אפקטיבית
• הצגת תוצרי ביניים מעוצבים: סקיצות מתקדמות / HiFi Wireframes, פרוטוטייפ חלקי
• הכוונות להשלמת הפרוייקט והכנתו להצגה מקצועית וממוקדת בהגשה הסופית

פגש 26 – פרויקט גמר V – הגשה וסיום

• הגשה חגיגית עם פנל מרצים אורחים

מפגש 22 – 26 : פרויקט גמר

• אינפוגרפיקס  /  Data Visualization
• פרוייקט סיום — בריף והסבר + דוגמאות [חשיבה על תיק העבודות לקראת יציאה לשוק העבודה]
• בחירת התחום, החברה, המוצר / המיזם וקהל היעד
• דגש – מה המטרה של הפרויקט אילו יעדים אמור להשיג במידה שיצליח?
•אסטרטגיה, קונספט, story
• התחלת עבודה מודרכת בכתה
• עיצוב אריזות, חשיבה תלת מימדית, עבודה עם פריסות, POS
• פרוייקט גמר — חלוקה למשימות ובניית תוכנית עבודה
• מענה על שאלות
• הדמיות פוטשופ, Smart Object
• פרוייקט גמר – הצגת קונספט ושפה גרפית + תכנית עבודה וזמנים
• הצגת תוצרי ביניים מעוצבים חלקיים / עבודה בכיתה
• מהי פרזנטציה, עקרונות והמלצות להעברת מסר אפקטיבית
• הצגת תוצרי ביניים מעוצבים: סקיצות מתקדמות /  HiFi Wireframes, פרוטוטייפ חלקי
• הכוונות להשלמת הפרוייקט והכנתו להצגה מקצועית וממוקדת בהגשה הסופית
• הגשה חגיגית עם פנל מרצים אורחים

מפגש 27– תעסוקה

• סדנה על תעסוקה : יצרית קורות חיים,LINKDIN,חיפוש עבודה

 

Перейти к содержимому